À mon sujet

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Mon parcours

Je suis Christophe Leblanc, développeur indépendant, autodidacte, entrepreneur et créateur de ce site internet.

Passionné depuis mon plus jeune âge, j'ai été très tôt captivé par les différentes possibilités créatives de l'informatique. Depuis le jour où j'ai créé mes premières musiques sur FLStudio ou mes premières pages web sur Dreamweaver, mon intérêt pour les technologies informatiques, leur compréhension et leur maitrise, n'a jamais cessé de grandir.

J’ai pourtant commencé ma vie professionnelle dans un domaine complètement différent. En effet, j’ai débuté à l’âge de 16 ans en qualité de Staffeur ornemaniste. Pendant près de quinze années, j’ai travaillé en tant qu’ouvrier puis comme chef d’équipe.

Mais mon temps libre était consacré à ma passion : l’informatique. Pendant toutes ces années, j’ai réalisé de nombreux projets et acquis de nombreuses compétences, dans le multimédia, le montage audio/vidéo, l'ingénierie sonore, le graphisme 2D/3D, mais surtout dans le développement d'applications et sites internet.

J'ai créé ma première page web destinée à promouvoir mes musiques en 2010, puis le site « The Musical Society » (un forum dédié aux passionnés et compositeurs de musiques techno/trance, abandonné après quelques mois d'activités, faute de temps et de repreneur), puis le « moteur » de recherche de films et musiques « Boobool.net », et bien d'autres choses...

En 2012, par intérêt pour l'ingénierie et la synthèse sonore, j'ai appris la programmation visuelle à l'aide de SynthMaker, devenu Flowstone, un logiciel destiné à la programmation de programmes de traitement de signaux sonores en temps réel et de robotique.

En 2015, j’ai réalisé mon premier programme Java, une petite application de calcul du théorème de Pythagore destinée à faciliter le placement d'éléments perpendiculaires sur les chantiers.

En 2018, après des années à écrire de simples scripts PHP et Javascript pour mes différents sites, puis à développer des programmes plus conséquents (parfois des nuits entières, sans autre but que celui d'apprendre), je me suis décidé à confirmer et compléter mes compétences par le biais de formations en ligne et envisager une reconversion professionnelle dans le développement web.

Depuis l'été 2019, je suis développeur à temps plein, indépendant (freelance), sous statut de micro-entreprise, et je propose mes services aux entreprises pour les aider dans la réalisation de leurs projets d'applications et sites internet, pour acquérir de nouvelles compétences et vivre de nouvelles expériences.

N'hésitez pas à me contacter pour tout renseignement supplémentaire.

Vous pouvez voir quelques-uns des programmes et scripts que j'ai réalisés et que je distribue librement dans leurs espaces dédiés: cjpl.ws/homeworks/ et cjpl.ws/scripts/.


En quelques dates

2010
  • Création de ma première page web et de mes premiers scripts PHP.
2012
  • Apprentissage de la programmation visuelle sur SynthMaker, devenu Flowstone.
2013
  • Réalisation de plusieurs plugins VST (dont TrancePod) et d'un lecteur MP3 (FlowPlayer) avec Flowstone.
2014
  • Réalisation d'une application de gestion de contenu en PHP (version MySQL et version XML).
2015
  • Etude de la conception d'applications pour Smartphones/tablette Android et réalisation d'une petite application de calcul du théorème de Pythagore.
  • Etude de la conception de jeux vidéo 3D et réalisation d'un éditeur de scène 3D et d'un "mini-jeu" permettant de se déplacer dans une scène 3D, en C++, à l'aide de la bibliothèque libre Irrlicht.
2016
  • Etude du graphisme 2D et réalisation de CodePaint, un logiciel de dessin vectoriel en Java/Swing.
  • Réalisation d'un moteur d'animation en Javascript: Astronaute Engine.
2017
  • Réalisation de la première version de mon site personnel présentant différents projets.
2018
  • Réalisation de la première version de "MathScope", une application web pédagogique permettant de visualiser des fonctions mathématiques, en Javascript.
  • Réalisation d'un script / addon en Python, pour Blender, permettant la modélisation d'effets circulaires par la duplication d'objets manipulables autour d'un axe: Polygroup Maker.
  • Réalisation et mise en service d'un système de recueil de commentaires et d'avis clients, avec administration privée, pour une association, développé en PHP.
  • Formations et perfectionnement en ligne et production de plusieurs applications et démos.
2019
  • Sortie de la première version beta de Super SHMUP Fighters, un jeu vidéo de type Space Shooter, développé en Javascript sur le framworks Phaser 3.
  • Commercialisation du programme JSlideshow, un programme d'animation photo/vidéo et de diaporama pour sites et applications web, développé en Javascript.
  • Création de mon statut d'auto-entreprise.
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